This is featured post 1 title
Replace these every slider sentences with your featured post descriptions.Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these with your own descriptions.
This is featured post 2 title
Replace these every slider sentences with your featured post descriptions.Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these with your own descriptions.
This is featured post 3 title
Replace these every slider sentences with your featured post descriptions.Go to Blogger edit html and find these sentences.Now replace these with your own descriptions.
Selasa, 04 Desember 2012
Minggu, 02 Desember 2012
Jumat, 16 November 2012
VIRUS KOMPUTER
Pengertian Virus Komputer
Menurut Fred Cohen bahwa virus merupakan program yang dapat menginfeksi program yang lain dengan cara memodifikasi program tersebut untuk memasukkan sedikit kode penggandaannya .Istilah Virus tersebut pertama kali digunakan oleh Fred Cohen pada tahun1984 di Amerika Serikat.Penggunaan istilah Virus karena program tersebut memiliki kesamaaan dengan istilah Virus dalam konteks kedokteran(Biologi).Sebenarnya Virus sama dengan program biasa,jika dieksekusi maka akan aktif.
Sejarah Virus
Virus pada mulanya tercipta bersamaan dengan terciptanya computer tepatnya tahun 1949.Salah seorang pencipta computer,John Von Newman memaparkan makalah hasil penemuannya.Dalam makalah tersebut dibahas kemungkinan program Virus dapat meanyebar dengan sendirinya.Selanjutnya,perkembangan Virus computer dilakukan pada tahun 1960 di AT&T Bell Laboratory.
Jenis-jenis Virus Komputer
Menurut Fred Cohen bahwa virus merupakan program yang dapat menginfeksi program yang lain dengan cara memodifikasi program tersebut untuk memasukkan sedikit kode penggandaannya .Istilah Virus tersebut pertama kali digunakan oleh Fred Cohen pada tahun1984 di Amerika Serikat.Penggunaan istilah Virus karena program tersebut memiliki kesamaaan dengan istilah Virus dalam konteks kedokteran(Biologi).Sebenarnya Virus sama dengan program biasa,jika dieksekusi maka akan aktif.
Sejarah Virus
Virus pada mulanya tercipta bersamaan dengan terciptanya computer tepatnya tahun 1949.Salah seorang pencipta computer,John Von Newman memaparkan makalah hasil penemuannya.Dalam makalah tersebut dibahas kemungkinan program Virus dapat meanyebar dengan sendirinya.Selanjutnya,perkembangan Virus computer dilakukan pada tahun 1960 di AT&T Bell Laboratory.
Jenis-jenis Virus Komputer
1.
Virus Compiler
2.
Virus File\
3.
Virus Sistem
4.
Virus Boot Sector.
5.
Virus Dropper.
6.
Virus Script/Batch.
7.
Virus Macro.
8.
Virus Polimorphic.
9.
Virus Stealth
10. Virus
Compaion
11. Worm.
12. Virus
Hybrid.
13. Trojan
Horse.
Alasan Pembuatan Virus
1.
Digunakan sebagi objek penelitian.
2.
Tidak mau kalah dengan pihak pembuat antivirus.
3.
Kurangnya lapangan pekerjaan bagi programmer otodidak.
4.
Banyaknya celah keamanan pada OS atau Program lain.
5.
Ingin dikenal.
6.
Mencuri dan merusak data.
7.
Dendam dan kecewa.
8.
Kiddies.
9.
Iseng
Dikutip dari buku “Trik Mudah Menangkal Hacker,
Cracker dan Virus ”oleh Bram Sihombing
Kamis, 15 November 2012
Hacker dan Cracker
Pengertian Hacker Dan Cracker
Banyak yang mengatakan bahwa
istilah Hacker Cracker itu sama.Sebenarnya dua istilah di bidang IT tersebut
memiliki arti yang sangat berbeda.Hacker adalah sebutan untuk mereka yang
memberikan sumbangan yang bermanfaat pada jaringan komputer,membuat program
kecil dan membagikannya dengan orang-orang lain di internet untuk keperluan
hobi dan keperluan lain.Cracker adalah sebutan untuk seseorang yang memasuki
sistem dan lebih bersifat destruktif.Biasanya di jaringan komputer,seorang
Cracker akan mem-ByPass password atau lisensi program komputer,melawan keamanan
komputer secara sengaja,men-deface(merubah halaman muka web) milik orang
lain,men-delete data orang lain,mencuri data,melakukan cracking demi keuntungan
sendiri atau maksud jahat lain.
Sejarah Hacker dan Cracker
Hacker muncul pada awal tahun
1960 di antara anggota-anggota organisasi mahasiswa Tech Model Railroad Club di
Laboratorium.Kecerdasan Artifisial Massachusetts Institute of
Technology(MIT).Analogi Hacker semakin berkembang untuk menyebut seseorang yang
memiliki obsesi untuk memahami dan menguasai sistem komputer.Sejarah
perkembangan Hacker seiring pertumbuhan internet dan berbagai layanan yang
tersedia secara online.Pada perkembangan selanjutnya muncul kelompok yang
menyebut dirinya Hacker,padahal bukan.Mereka senang membobol dan mengakali
telepon(phreaking) demi keuntungan mereka.
Hirarki Hacker dan Cracking
1.Elite
Orang
yang mengerti betul sistem operasi secara luar dalam dan dapat memanipulasi program dengan tepat serta
selalu mengikuti peraturan.
2.Semi Elite
Golongan
yang lebih muda dari Elite,mengerti tentang komputer dan berpengetahuan luas.
3.Developed Kiddie
Mereka
yang masih sekolah dan mulai membaca metode Hacking dengan berbagai cara
menggunakan berbagai sistem.
4. Script Kiddie
Mereka
yang hanya memliki pengetahuan teknis networking yang sangat minim mereka masih
menggunakan GUI
5.Lamer
Tidak
memiliki pengetahuan tapi ingin menjadi Hacker karena itu mereka sering disebut
Wanna Be Cracker.Mereka hanya bisa menggunakan teknik yang rendah sehingga
mereka bisa naik hingga Developed Kiddie atau Script Kiddie
Dikutip dari buku "Trik mudah menangkal Hacker,Cracker dan Virus" oleh Bram Sihombing
Senin, 12 November 2012
Minggu, 11 November 2012
Minggu, 04 November 2012
Cloud Computing part 3
-->
Cloud computing telah diidentificati
sebagai salah satu IT tren utama mega untuk dekada mendatang,jauh
sebelum tumbuh dalam bunga sebagai akibat dari krrisis keuangan
global.Tidak ada definisi formal standar komputasi awan .namun secara
umum,komputasi awan adalah sebuah arsitektur daimana sumberdaya TI
(komputasi,penyimpanan ,platform,aplikasi,dan layanan)yang
dikumpulkan dan dikirimkan ke pe3ngguna on demand tanpa hubungan
khusus yang ketat dari pelanggan dan sumber harga bayar per
gunaan.inovasi utama adlah bahwa infrastruktur TI tidak lagi terletak
pada pengguna berpengalaman dapat mengakses layanan ini.Fitur kunci
dari semua penawaran layanan adalh bahwa mereka memecah kepemilikan
sebelumnya monopolotik dan pengendalian administrasi aset di lapisan
berbagai teknologi dan mendistribusikannya di beberapa
entitas.Layanan Cloud dapat dibagi menjadi tiga kategori
utama.Infrastruktur as a service(laaS).Platform as a service
(PaaS)dan Software as a service(SaaS).ketiga kategori mengatasi tiga
sasaran masing-masing penyedia layanan,pengembang perangkat lunak dan
pengguna.Sebuah deskripsi singkat dari layanan cloud diberikan di
bawah in:
Infrastruktur sebagai layanan;Layanan
tersebut meliputi sumber daya komputasi biasanya disajikan sebagai
mesin virtual meniru hardware komoditas populer dan layanan
penyimpanan.Selain itu ,ini termasuk layanan web untuk mengelola
beberapa kelompok sumber daya.Beberapa contoh dari jenis layanan awan
termasuk amazon AWS,Server Rackspace Cloud,Termark vCloud Express dll
Platform sebagai layanan:layanan ini
menawarkan cloud platform pengembangan biasanya domain yang spesifik
untuk berbagai industri atau domain aplikasi.Konsumen khas dari
platform vendor software independen (ISV) dan pengembang perangkat
lunak.Contoh dari jenis layanan awan Salesforce Forrce.com,Goole
AppEngine dan microsoft Azure service Platform dll.
Software service as a Service.layanan
tersebut meliputi aplikasi perangkat lunak.khas konsumen dari layanan
ini berkisar dari konsumen pribadi layanan ,seperti email,untuk
pelanggan perusahaan yang mengoperasikan seluruh proses
bisnis,seperti menejemen hubungan pelanggan , menejemen pemasok.
Cloud computing memberikan kesempatan
luar biasa untuk model bisnis baru dengan restrukturisasi rantai
niali dalam industri infrmasi dan komunikasi.Slain itu,komputasi awan
secara dramatis mengubah dinamika untuk penawaran layanan baru dengan
mengurangi waktu untuk memasarkan karena sangat menurunkan hambatan
masuk bagi pendatang baru.Cloud computing memfasilitasi ini dengan
menggeser investasi besar modal awal (CapEx) untuk membayar per
gunaan model bisnis atau biaya operasional variabel(OPEX).Tuntutan
bahwa visi untuk “Internet service” dan “internet of
Thing”tempat di infrastruktur dapat dipenuhi paling ekonomis dengan
mengadopsi model komputasi awan.
Internet service bertujuan untuk
memberkan kerangka pelayanan yang memungkinkan layanan untuk menjadi
entitas yang dapat diperdagangkan dan menyiapkan peluang untuk satu
set baru dari perembahan untuk bahan bakar tranformasi ekonomi.cloud
computing memiliki potensi untuk melayani sebagai tulang punggung
infrastruktur Ti untuk internet kerangka layanan untuk mengaktifkan
layanan hosting biaya yang efektif ,lincah dan dapat diandalkan dan
pengiriman.Beberapa proyek yang secara aktif terlibat dalam
memungkinkan kerangka pelayanan untuk layanan hosting di awan
meliputi
Cloud Computing Part 2
Cloud computing adalah semua kemarahan. "Ini menjadi frase du
jour," kata analis senior Gartner Ben Pring, menggemakan banyak
teman-temannya. Masalahnya adalah bahwa (seperti dengan Web 2.0) semua
orang tampaknya memiliki definisi yang berbeda.
Sebagai metafora untuk internet, "awan" adalah klise
akrab, tetapi ketika dikombinasikan dengan "komputasi," mendapat arti
yang lebih besar dan fuzzier. Beberapa analis dan vendor mendefinisikan
komputasi awan sempit sebagai versi terbaru dari komputasi utilitas:
pada dasarnya server virtual yang tersedia melalui Internet. Lain pergi
sangat luas, dengan alasan apa pun yang Anda konsumsi di luar firewall
"di awan," termasuk outsourcing yang konvensional.
[Tetap di atas keadaan saat awan dengan laporan
khusus InfoWorld, "Cloud computing pada tahun 2012." Ambil hari ini! |
Lihat juga "Cloud Dive pribadi Deep," kami "Cloud Security Deep Dive,"
kami "Cloud Storage Deep Dive," dan kita "Cloud Dive Layanan Deep." ]
Cloud computing datang ke fokus hanya ketika Anda
berpikir tentang apa yang selalu membutuhkan TI: cara untuk meningkatkan
kapasitas atau menambah kemampuan dengan cepat tanpa investasi dalam
infrastruktur baru, pelatihan personil baru, atau lisensi perangkat
lunak baru. Cloud computing mencakup semua layanan berbasis langganan
atau bayar-per-penggunaan yang, secara real time melalui Internet,
memperluas TI kemampuan yang ada.
Cloud computing adalah
pada tahap awal, dengan awak beraneka ragam penyedia besar dan kecil
memberikan membunuh layanan berbasis cloud, dari full-blown aplikasi
untuk layanan penyimpanan untuk spam filtering. Ya, utilitas gaya
penyedia infrastruktur merupakan bagian dari campuran, tapi begitu SaaS
(software sebagai sebuah layanan) penyedia seperti Salesforce.com. Hari
ini, untuk sebagian besar, TI harus plug ke layanan berbasis cloud
secara individual, namun agregator komputasi awan dan integrator sudah
muncul.
InfoWorld berbicara dengan puluhan vendor, analis,
dan TI pelanggan untuk menggoda keluar berbagai komponen komputasi awan.
Berdasarkan diskusi-diskusi, di sini adalah rincian kasar dari apa
komputasi awan adalah semua tentang:
1. SaaS
Jenis komputasi awan memberikan
aplikasi tunggal melalui browser untuk ribuan pelanggan menggunakan
arsitektur multitenant. Di sisi pelanggan, itu berarti ada investasi
dimuka pada server atau lisensi perangkat lunak, di sisi penyedia,
dengan hanya satu aplikasi untuk mempertahankan, biaya yang rendah
dibandingkan dengan hosting konvensional. Salesforce.com adalah jauh
contoh yang paling terkenal di antara aplikasi enterprise, namun SaaS
juga umum untuk aplikasi HR dan bahkan telah bekerja dengan cara naik
rantai makanan untuk ERP, dengan pemain seperti hari kerja. Dan siapa
yang bisa meramalkan kenaikan tiba-tiba aplikasi SaaS "desktop", seperti
Google Apps dan Zoho Office?
2. Utilitas komputasi
Idenya adalah bukan
hal baru, tapi ini bentuk komputasi awan semakin kehidupan baru dari
Amazon.com, Sun, IBM, dan lain-lain yang sekarang menawarkan penyimpanan
dan server virtual yang TI dapat mengakses pada permintaan. Pengadopsi
awal perusahaan terutama menggunakan komputasi utilitas untuk tambahan,
non-mission-critical kebutuhan, tetapi suatu hari, mereka mungkin
mengganti bagian dari datacenter. Provider lain menawarkan solusi yang
membantu IT membuat pusat data virtual dari server komoditas, seperti
3Tera ini AppLogic dan Server elastis Teknologi Fleksibel kohesif 'on
Demand. LiquidQ Komputasi Cair menawarkan kemampuan serupa, memungkinkan
TI untuk menjahit bersama memori, I / O, penyimpanan, dan kapasitas
komputasi sebagai kolam sumber daya virtual yang tersedia melalui
jaringan.
cloud computing
Cloud computing adalah istilah umum untuk segala sesuatu yang
melibatkan host layanan pengiriman melalui Internet. Layanan ini dibagi
menjadi tiga kategori: Infrastructure-as-a-Service (IaaS),
Platform-as-a-Service (PaaS) dan Software-as-a-Service (SaaS). Komputasi
awan namanya terinspirasi oleh simbol cloud yang sering digunakan untuk
mewakili Internet dalam diagram alur dan diagram.
Sebuah layanan cloud memiliki tiga karakteristik
yang berbeda yang membedakannya dari hosting tradisional. Hal ini dijual
berdasarkan permintaan, biasanya dengan menit atau jam, melainkan
elastis - pengguna dapat memiliki sebanyak atau sedikit dari layanan
yang mereka inginkan pada waktu tertentu, dan layanan ini sepenuhnya
dikelola oleh provider (yang konsumen membutuhkan apa-apa selain
komputer pribadi dan akses internet). Inovasi yang signifikan dalam
virtualisasi dan komputasi terdistribusi, serta peningkatan akses ke
Internet kecepatan tinggi dan ekonomi lemah, memiliki minat dipercepat
dalam komputasi awan.
Awan bisa menjadi pribadi atau publik. Sebuah awan
publik menjual layanan kepada siapapun di Internet. (Saat ini, Amazon
Web Services adalah penyedia awan publik terbesar.) Sebuah awan privat
merupakan jaringan milik perusahaan atau pusat data yang memasok layanan
host ke sejumlah orang. Ketika penyedia layanan menggunakan sumber daya
publik awan untuk menciptakan awan pribadi mereka, hasilnya disebut
virtual private cloud. Private atau publik, tujuan dari cloud computing
adalah menyediakan mudah, akses ke sumber daya komputasi scalable dan
layanan TI.
Infrastruktur-as-a-Service seperti Amazon Web Services menyediakan
server virtual instanceAPI) untuk memulai, menghentikan, mengakses dan
mengkonfigurasi virtual server dan storage. Dalam perusahaan, komputasi
awan memungkinkan perusahaan untuk membayar hanya sebesar kapasitas yang
dibutuhkan, dan membawa lebih online secepat yang diperlukan. Karena
model bayar-untuk-apa-kau-gunakan menyerupai cara listrik, bahan bakar
dan air dikonsumsi, itu kadang-kadang disebut sebagai utilitas
komputasi.
Platform-as-a-service di awan didefinisikan sebagai satu set alat
pengembangan perangkat lunak dan produk host pada infrastruktur
provider. Pengembang membuat aplikasi pada platform penyedia melalui
Internet. Penyedia PaaS mungkin menggunakan API, portal website atau
perangkat lunak gateway diinstal pada komputer pelanggan. Force.com,
(hasil dari Salesforce.com) dan GoogleApps adalah contoh PaaS.
Pengembang perlu tahu bahwa saat ini, tidak ada standar untuk
interoperabilitas atau portabilitas data di awan. Beberapa penyedia
tidak akan membiarkan perangkat lunak yang dibuat oleh pelanggan mereka
untuk dipindahkan dari panggung penyedia.
Dalam perangkat lunak-as-a-service model awan, vendor pasokan
infrastruktur perangkat keras, produk perangkat lunak dan berinteraksi
dengan pengguna melalui portal front-end. SaaS adalah pasar yang sangat
luas. Layanan bisa apa saja dari email berbasis web untuk inventory
control dan pemrosesan database. Karena penyedia layanan host baik
aplikasi dan data, pengguna akhir bebas untuk menggunakan layanan dari
mana saja.
Selasa, 23 Oktober 2012
Kamis, 18 Oktober 2012
HANGER: Middle of Nowhere
Game ini adalah buatan anak indonesia.Game ini adalah tugas yang diberikan bagi ank Game Technology Unika Soegijapranata secara berkelompok.Game ini mengambil judul HANGER: Middle of Nowhere yang menceritakan tentang perjuangan Hanger melawan gembong besar narkoba, Soe-gang.
Tokoh
1. Hanger : seorang agen rahasia FBI yang diculik
2. Clamby : bos dari Soe-gang (gembong besar narkoba)
3. Lain-lain : para anak buah Soe-gang
Sinopsis
Malam itu Hanger sedang berjalan – jalan menyusuri kota, kemudian tiba-tiba ia dipukul oleh seseorang tak dikenal hingga ia jatuh pingsan. Sebangunnya dari pinsan ia telah berada dalam ruangan gelap. Disana ia mendapat misi untuk membunuh Clamby, bos dari gembong besar narkoba yang bernama Soe-gang.
Dalam menjalankan misinya Hanger harus melewati pelbagai rintangan. Sebelum dapat membunuh Clamby, Hanger harus menghadapi para anak buah Clamby yang banyak dan tangguh. Hanger juga harus mencari dimana keberadaan Clamby sebenarnya.
Di akhir misi, setelah membunuh Clamby, pemain (sebagai Hanger) akan keluar dari permainan itu, yang ternyata hanya sekedar simulasi.
Spesifikasi minimal untuk memainkan Game ini adalah
Processor : Intel Core i3 atau setaranya
RAM : 2GB
VGA : 1GB
Berikut ini adalah Link yang dapat anda gunakan untuk mendownload game ini
Download Link:
part 1
Part 2
part 3
Windows Phone 8 pada Nokia Lumia 820 (Review dan Spesifikasi)
Nokia Lumia 820 adalah smartphone yang dirilis oleh Nokia beberapa
waktu yang lalu. Sebelumnya memang sudah diluncurkan smartphone sejenis dari
Nokia yang juga menggunakan sistem operasi Windows Phone 8, yaitu Nokia Lumia
920. Perbedaan dari kedua gadget ini hanyalah teknologi kameranya. Jika pada
Nokia Lumia 920 terdapat teknologi PureView, namun seri 820 ini hanya
disematkan Carl Zeiss 8 megapiksel, dual LED flash, dan full HD 1080p video
capture 30 fps. Kelebihan Nokia Lumia 820 ini dibadingkan dengan seri-seri
lainnya adalah desainnya yang tidak lagi mengusung unibody. Ya, seri 820 ini
memiliki chassing yang dapat dilepas dan dengan berbagai pilihan warna. Lumia
820 ini dilengkapi layar yang lebih kecil dari Lumia 920, yaitu hanya 4,3 inci
dengan resolusi 480 x 800 piksel. Berdasarkan sedikit spesifikasi di atas,
dapat disimpulkan bahwa Nokia mentargetkan seri 820 ini untuk pasar kelas
menengah.
Windows Phone 8 pada Nokia 820 pada dasarnya tidaklah berbeda dengan
smartphone-smartphone sejenis yang sama-sama menggunakan Windows Phone 8.
Perubahan mencolok yang pertama adalah dari segi Start Screen, jika pada
windows phone edisi sebelumnya menggunakan anak panah untuk menayangkan
aplikasi lebih, pada Windows Phone 8 ini menggunakan keseluruhan layar sehingga
semua aplikasi dapat terlihat sekaligus. Lebih lanjut Start Screen pada gadget
satu ini memilki ruang extra yang terdiri dari tiga tile berbeda. Tile pertama
yang terbesar adalah untuk aplikasi yang sering digunakan,sedang yang kedua
untuk yang frekuensi penggunaannya kurang lalu yang ketiga untuk aplikasi yang
jarang/tidak pernah digunakan seperti office dll.
Dari segi media dan game tidak jauh berbeda juga dengan apa yang sudah
ada sebelumnya. Tetapi ada penambahan apa yang disebut dengan “Mysterious
Rooms” yang katanya digunakan untuk berbagi foto serta kalender.
Dari segi browser dan keamanan, Windows Phone 8 dilengkapi Internet
Explorer 10 yangmemberikan layanan filter serta Smart Screen application reputation
service yang mencegah phising berbahaya seperti malware download dan juga
informasi kartu kredit dll. Juga didukung aplikasi keamanan windows seperti
Disk Encryption dan Secure Boot yang pas sekali untuk bisnis.
Windows Phone 8 pada Nokia Lumia 820 juga mengusung teknologi shared
core seperti smartphone lain yang juga ber-OS sama. Yaitu teknologi yang
memungkinkan untuk berbagi kernel, tingkat keamanan, dan juga grafis dengan
Windows 8 dan Windows RT(OS untuk Windows Surface / tab keluaran windows).
Tetapi
tampilan keseluruhan dan platformnya tidak berubah begitu dramatis dibandingkan
seri Windows Phone sebelumnya. Pengguna masih disuguhi berbagai dafta aplikasi
yang ditemel pada Start Screen. Dan juga metode panorama untuk melihat
informasi dengan cara menggeser horisontal masih tetap ada.
Untuk dapat mengoperasikan Windows phone 8 dengan baik, Nokia Lumia 820
dipersenjatai menggunakan chipset Qualcomm MSM8960 SnapDragon, Procesor ARM,
dan yang berubah adaalah sekarang menggunakan multicore procesor yaitu Dual
Core 1,5 GHz Krait, ditambah generasi terbaru GPU yaitu GPU Andreno 225, serta
NCF support tersedia.
Tidak lupa juga dengan adanya fitur Microsoft Wallet yang memungkinkan
para pengguna untuk melakukan pembayaran dengan menekan telepon pada pembaca
kartu kredit yang terhubung Google Wallet, tentunya dengan jaminan keamanan
informasi. Dan satu fitur laagi yaitu Speech Recognition yang memungkinkan
pengguna “memerintahkan” berbagai perintah kepada gadget satu ini.
Sekian artikel dari kami, kiranya dapat menambah wawasan tentang
smartphone bagi anda para pembaca.(Yoshua AK, Nurvianto Nugroho/GAMETECH/UNIKA
SOEGIJAPRANATA).
Sumber-sumber : http://www.eragadget.com